网友吐槽《黑神话:悟空》PS5版本的优化问题
发布日期:2024-10-04 21:22
来源类型:我是机灵姐 | 作者:劳拉·卡尔迈克尔
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作为一名忠实的游戏爱好者,我最近特别关注《黑神话:悟空》这款游戏的动态。就在昨天,浏览论坛时,看到不少玩家朋友对PS5版本的优化问题纷纷吐槽,直言“PS5版快点出优化补丁吧,游戏中频繁掉帧真的让人玩得难受”。这些声音,作为同样期待这款游戏完美呈现的我,也能感同身受。
让我感到欣慰的是,游戏科学的团队并没有回避这些问题。特别是当我看到美术总监杨奇先生在微博上的回复时,心里真的暖了一下。他说:“我们的程序员小伙伴们正在使出浑身解数,想尽一切办法来优化游戏。但大家也知道,软件的更新就像开盲盒,有时候可能会带来意想不到的挑战和风险。不过请大家放心,我们的QA团队会严格把关,确保每一步都稳妥进行。我们团队绝不会停止对游戏体验的任何提升尝试,真的非常感谢大家的支持与理解。”
这番话,让我看到了游戏科学团队的诚意和努力。他们深知玩家的期待,也在全力以赴地解决问题。虽然Xbox版的发售延期了,而且现在主机平台只有PS5能玩,但面对玩家反馈的优化不足问题,团队并没有逃避,而是积极地回应并努力改进。
我想,这就是游戏制作者与玩家之间最美好的互动吧。玩家提出问题,制作者用心倾听并努力解决。这样的互动,不仅能让游戏变得更加完善,也能让玩家感受到自己的声音被重视。希望《黑神话:悟空》能早日解决这些问题,让每一位玩家都能享受到流畅、精彩的游戏体验。毕竟,我们都相信,好的游戏值得等待,而真正用心的制作团队,也一定能够给我们带来更多的惊喜。
约翰·莱特:
3秒前:这样的互动,不仅能让游戏变得更加完善,也能让玩家感受到自己的声音被重视。
刘文凤:
9秒前:不过请大家放心,我们的QA团队会严格把关,确保每一步都稳妥进行。
崔剑楠(白露):
1秒前:我想,这就是游戏制作者与玩家之间最美好的互动吧。
Nakamura:
6秒前:让我感到欣慰的是,游戏科学的团队并没有回避这些问题。